La ciudad más diversa del mundo animal vuelve a abrir sus puertas. Zootopia 2 ya se puede ver en Disney+, llevando a los espectadores nuevamente a la vibrante metrópoli donde conviven animales de todos los tamaños y especies.
En esta nueva aventura, los conocidos policías novatos Judy Hopps y Nick Wilde continúan explorando los misterios de la ciudad, pero ahora acompañados por nuevos personajes y escenarios que amplían el universo presentado en la película original de 2016, Zootopia.
Detrás de esta expansión del mundo animal hay un destacado equipo creativo encabezado por los codirectores Jared Bush y Byron Howard, quienes reunieron a artistas, diseñadores y especialistas técnicos para continuar la historia respetando el legado de la primera película.
Abanico de posibilidades creativas
Uno de los grandes desafíos del proyecto fue volver a Zootopia e imaginar nuevos espacios dentro de la ciudad. Para el diseñador de producción Cory Loftis, el regreso a esta metrópoli abrió un abanico de posibilidades creativas. Junto a un equipo de directores de arte y artistas de desarrollo visual, se encargó de dar vida a dos nuevos lugares clave dentro de la historia: el Mercado Marisma y la Mansión Lynxley en Tundratown.
El Mercado Marisma es un barrio pensado especialmente para mamíferos semiacuáticos. En este sector, los edificios están diseñados para permitir que los barcos pasen entre ellos, mientras que las pasarelas permiten que los animales naden por encima de las estructuras. Según explicó la directora de arte de entornos Limei Z. Hshieh, el objetivo era crear un espacio lleno de movimiento donde criaturas como los lobos marinos pudieran desplazarse con facilidad gracias a rampas, toboganes y tubos.
Otro de los escenarios destacados es la Mansión Lynxley, ubicada en Tundratown. Este elegante lugar es el hogar de una de las familias más prestigiosas de la ciudad y también el escenario de la Gala Zootennial, una gran celebración que conmemora el centenario del sistema de muros reguladores del clima que permite el funcionamiento del complejo ecosistema de Zootopia.
Personajes inéditos que enriquecen la historia
La película también permite revisitar lugares muy queridos por los fans de la primera entrega, como Plaza Sahara, el Distrito Forestal, Las Madrigueras —el hogar de Judy—, la Rotonda de la Sabana donde se encuentra el Departamento de Policía y Pequeña Rodencia, el barrio de los mamíferos más pequeños.
Además de los nuevos escenarios, la secuela introduce personajes inéditos que enriquecen la historia. Uno de ellos es Nibbles Maplestick, una castora podcaster obsesionada con los misterios y conspiraciones del Mercado Marisma. Para crearla, el animador supervisor Benson Shum estudió el comportamiento de castores reales y también observó a podcasters reales para capturar gestos y actitudes características.
Otro personaje clave es el alcalde Brian Winddancer, un caballo que antes trabajaba como exactor y ahora se dedica a la política. Curiosamente, en etapas tempranas del diseño se consideraron otros animales para el rol, pero la idea del caballo terminó conquistando al equipo creativo.
Dentro de este nuevo universo también destaca Gary De’Snake, una serpiente misteriosa y extremadamente venenosa que busca limpiar el nombre de su familia resolviendo un antiguo misterio de la ciudad. Para los animadores, este personaje representó un desafío técnico considerable. Según el supervisor de animación Adam Green, el equipo tuvo que trabajar especialmente en la animación de sus más de 3000 escamas articuladas y en la manera en que se desplaza por el suelo, manteniendo un equilibrio entre realismo y estilo caricaturesco.
Con nuevos barrios, criaturas carismáticas y un equipo artístico que volvió a poner a prueba su imaginación, Zootopia 2 amplía el mundo de esta popular franquicia animada. Una secuela que demuestra que la ciudad animal todavía tiene muchas historias por contar.







